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Interactive serious game for shoulder rehabilitation based on real-time hand tracking 1-gen-2020 Viglialoro, ROSANNA MARIA; Condino, Sara; Turini, Giuseppe; Mamone, Virginia; Carbone, Marina; Ferrari, Vincenzo; Ghelarducci, Giulia; Ferrari, Mauro; Gesi, Marco
Augmented reality, mixed reality, and hybrid approach in healthcare simulation: A systematic review 1-gen-2021 Viglialoro, R. M.; Condino, S.; Turini, G.; Carbone, M.; Ferrari, V.; Gesi, M.
Serious Games and Mixed Reality Applications for Healthcare 1-gen-2022 Condino, S.; Gesi, M.; Viglialoro, R. M.; Carbone, M.; Turini, G.
Design, Fabrication, and Preliminary Validation of Patient-Specific Spine Section Phantoms for Use in Training Spine Surgeons Outside the Operating Room/Theatre 1-gen-2023 Carbone, Marina; Viglialoro, ROSANNA MARIA; Stagnari, Sara; Condino, Sara; Gesi, Marco; Scaglione, Michelangelo; Parchi, PAOLO DOMENICO
Technological Low Hanging Fruits Involved in Combating the COVID 19 Pandemic 1-gen-2023 Fossati, M. R.; Catalano, M. G.; Grioli, G.; Carbone, M.; Caporale, D.; Lentini, G.; Poggiani, M.; Maimeri, M.; Barbarossa, M.; Petrocelli, C.; Ferrari, M.; Gesi, M.; Viglialoro, R. M.; Ferrari, V.; Bicchi, A.
A Projected AR Serious Game for Shoulder Rehabilitation Using Hand-Finger Tracking and Performance Metrics: A Preliminary Study on Healthy Subjects 1-gen-2023 Viglialoro, R. M.; Turini, G.; Carbone, M.; Condino, S.; Mamone, V.; Coluccia, N.; Dell'Agli, S.; Morucci, G.; Ryskalin, L.; Ferrari, V.; Gesi, M.
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