Il saggio indaga lo strumento comunicativo del videogiochi come strategia comunicativa, tra realtà e finzione. In particolare si pone attenizone al caso degli advergames e alle implicanze etica che tale strumento può indurre nel contesto sociale. Si riflette dunque sull'etica del videogame e nel videogame, sia dal punto di vista del potenziamento relazionale sia da quello dell'induzione al consumo.
Etica del e nel videogioco. Il caso degli advergames
Veronica Neri
2019-01-01
Abstract
Il saggio indaga lo strumento comunicativo del videogiochi come strategia comunicativa, tra realtà e finzione. In particolare si pone attenizone al caso degli advergames e alle implicanze etica che tale strumento può indurre nel contesto sociale. Si riflette dunque sull'etica del videogame e nel videogame, sia dal punto di vista del potenziamento relazionale sia da quello dell'induzione al consumo.File in questo prodotto:
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